Автор: Makeich
Дата: 10.02.2012
Радостная новость !
сервер Russian Reality переехал на совершенно новую машину, именуемую в народе звездолетом. Имея на борту сразу два шестиядерных проца 3.6 мгц и внушительный объем быстрой памяти и всего остального тоже предельно быстрого, звездолет создан для того, чтобы ПР на нем летал.

Обновлен и взлетел !
собственно Russian Reality обновлен до версии 0.973

в новой версии нас ожидают интересные бои на новых и ретро картах, таких как "царь горы, сломай мост, дом2, выколи глаз, зона, телескоп" и другие...
Вложение 43010 Вложение 43011 Вложение 43012 Вложение 43013 Вложение 43014 Вложение 43015

Чтобы начать играть необходимо:

1. Добыть лицензионный ключ, например отсюда или еще где дешевле...
2. Установить Battlefield 2
и патч 1.41 (торрент)
3. Установить Bf2 patch 1.5 (торрент)
4. Установить все части PRv0.97 (часть 1, часть 2 и часть 3)
5 Установить v0.97 Map Pack (ссылка)
6. Запускаем игру с ярлыка PR.


новый адрес сервера Russian Reality 217.199.212.71 : 16567

Автор: Ykcyc
Дата: 28.08.2011
Скачать 3 части для установки с "нуля":

http://files.realitymod.com/bt/pr_09...up.exe.torrent

http://files.realitymod.com/bt/pr_09...up.exe.torrent

http://files.realitymod.com/bt/pr_09...up.exe.torrent

Скачать PATH с версии 9.6 до 9.7:

http://files.realitymod.com/bt/pr_09...up.exe.torrent

-------------------------------------------------------------------------------------------------

Project Reality: BF2 v0.97 Features

Common
Fixed UAV crash on 1km maps

Deployables
Updated German Deployable AT to use MILAN instead

Menu / Interface / Installer
Fixed installer getting stuck on PB update
Fixed auto deploy
Fixed several issues with the server browser
Fixed missing text in the main menu

Fonts
Updated ingame chat font for some characters to increase readability

Python
Decreased rearm time of rallypoints in Skirmish to 1min ( Время перезарядки ралика в Скирмише 1 минута)
Decreased time for informants to get to a marked position to 3 minutes and the delay for the intel to reach the commander to 15 seconds
Fixed squad rallypoint issue where it wouldn't get ready after 5 minutes of spawning on mapper rally points
Fixed not being able to request kits at paradrop crates

Materials
Decreased 70mm unguided rocket explosion damage vs caches by a significant amount
Decreased ATGM/TOW explosion damage vs caches by 75%
Decreased 5.56mm damage vs scout heli armor by 50%
Decreased 7.62mm damage vs scout heli armor by 25%

Kits
Added field dressings to civilians (У гражданских в меню появилось поле бинты)
Increased number of field dressings for all factions medics to 12 (Количество бинтов у медика увеличили до 12)
Increased efficiency of medic resuscitate (Повысили эффективность реанимационных способностей медиков)
Fixed floating drop bag issues

Sounds
Fixed several vehicles sound issues
Fixed lots of weapon sounds
Removed all rotation sounds from CROWS/RWS systems

Vehicles
Updated VN-3 machine gun to use the QJG91 instead
Fixed gunner desynchronisation issues on Warrior and Bradley
Fixed MTLB series water issues
Fixed steering issues on some APCs
Fixed SU-30 bombs hitting the aircraft upon release
Fixed UH-1N Huey exit points
Fixed CROWS/RWS systems usage delays
Fixed CROWS/RWS systems zoom issue when reloading smoke launchers
Fixed camera issues on some vehicles

Weapons
Reverted unguided AT weapon muzzle velocities back to pre 0.96 settings
Increased ZiS3 magnification to 3.7x and added unzoomed view
Decreased laser-guided bomb explosion vehicle damage radius from 85m to 35m
Decreased RPG-7 damage to APCs

Maps
Updated various maps map overviews to fix errors and display new updates
Updated various maps control point names to fix errors
Updated various maps mortar shield positions and sizes to be more effective
Updated Beirut skirmish with an extra route
Updated Dragonfly overgrowth settings in an effort to increase F
Updated Gaza Beach with new AASv4 routes and balance
Updated Shijia Valley to improve memory usage to help with F and server performance issues
Updated Shijia Valley with improved AASv4
Updated Shijia Valley with thinner fog to allow better use of the UAV
Fixed various maps ACV positions to address inability to enter/exit
Fixed Burning Sands balance issues to address the horde of Challenger 2s
Fixed Burning Sands various bugs and exploits
Fixed Fallujah West several floating caches
Fixed Gaza Beach apartment building misalignment
Fixed Iron Eagle combat area to address inability to use deployables
Fixed Iron Eagle terrain to prevent kits and firebases disappearing
Fixed Iron Ridge AASv4, visible flags and ticket bleed issues
Fixed Kokan various exploits and lightmap issues
Fixed Lashkar valley skirmish flag capture time
Fixed Operation Barracuda US ticket bleed occuring even if the penultimate flag is neutral
Fixed Silent Eagle skirmish combat area
Fixed Shijia Valley lowdetailtexture.dds incompatability with ATI X1xxx series graphics cards and below
Removed Burning Sands AAS32 for the immediate future.
Removed Dragonfly Infantry layer ZiS3 cannons
Removed Korengal AAS game mode for the immediate future
Removed Silent Eagle sunflare
Остальное практически касается фиксов и замена одного на другое.

Остальное практически касается фиксов и замена одного на другое.

Автор: parkourman
Дата: 10.07.2011
Карты
Добавлена Shijia Valley (4km) (GB vs PLA) (AAS, Skirmish)
Обновлён Burning Sands (GB vs MEC) (AAS, Skirmish)
Обновлён Dragonfly (GB vs MIL) (AAS, Insurgency, Skirmish)
Обновлён Jabal Al Burj (US vs MEC) (AAS, Skirmish)
Обновлён Iron Eagle (IDF vs MEC) (AAS, Skirmish)
Обновлён Kokan (US vs TAL) (Insurgency, Skirmish) и добавлена Канада в качестве альтернативного режима AAS.
Обновлено несколько карт под AASv4,смена режимов и другие незначительные фиксы.
Обновлено количество тикетов на всех картах
Обновлён противоминомётный “шит” над базами(Бейзрей миномётами не возможен)
Убрана Wanda Shan


Игровые режимы

Advance And Secure Routes (AASv4)
Добавлен новый игровой режим: AAS Routes(Флаги заложены по определённым логическим маршрутам) (AASv4),как дополнение, а не как замена предыдущих режимов
Флаги будут расположены по определённым логическим “маршрутам”.Маршруты заранее заложены на карту человеком и выбераются рандомно в начале карты. В результате поле боя продумано и сфокусировано на одном фронте, в отличии от AAS Random (AASv3) где флаги выбираются рандомно.

Advance And Secure (AAS)
Flags that cause ticket bleed now have different color attack and defend markers to identify them as bleed flags.(Чёта про быструю потерю тикетов из-за флагов,)

Co-Operative (COOP)
Добавлена fallugah west(COOP) в основной релиз.
Убран Jabal Al Burj потому что при смене карты заглючивает COOP


Интерфейсы
Кровью обтекать персонаж будет по новому
Добавлена иконка миномёта на миникарту
Новый прицел ПТРК ШТУРМ
Новая иконка БМП
Добавлена возможность убрать интерфейсы консольной командой "renderer.drawHud 0" на локальных серверах. Не работает в онлайне.
Добавлен индикатор газа самолёту Tornado.
Новая иконка для лопаты
Добавлена иконка патронов всем основным голодранчиским китам
Обновлён прицел у кобры
Коммандер теперь сможет сносить все постройки(специальной командой)в радиусе 200м вместо100м
Обновлён интерфейс койовы
Изменена прозрачность границ боевых зон,чтобы можно было видеть координаты
Удалено красное кольцо-индикатор у хевиков с управляемыми ракетами


Menu / Interface / Installer
Updated the server browser to only show servers running the version the player is running
Updated the server browser to show if the server is running any hotfixes
Updated the installer heavily with several new features


Python
Можно менять время(раунда?) в конфигах сервера
Вернули фошистам и русским лайты и хевики на Silent Eagle
Вернули безпилотник
Командирский раллик ставится только при наличие 6 тел рядом, причём 1 из них должен быть сквадным
Изменено расстояние между Кешами с 400метров до 200.
Чтобы небыло произвольных респавнов добавили шнягу,при которой надо нажать кнопку done,чтобы отспавнится

Эффекты
Добавлен новый эффект для разрушаемых ворот
В джунглях теперь вместо чёрных птичек будут вылетать разноцветные попкадураки попугаи(Лучьше бы оттуда голые бабы с пивом выскакивали)
Дымовая завеса от техники будет висеть в воздухе около 1 минуты
Добавлены новые БАБАХИ взрывы техники

Киты
Добавлены новые геометрии китов Китаёзам
У альтернативного Лайта и Хевика у Рашки будут свои геометрии

Солдаты
Обновили текстуры солдатам фошистам
Изменили скорость бега солдатам
Изменили минимум энергии,чтобы можно было спринтовать
Изменили время накопления стамины
Солдат будет ускоряться слегка меленнее,с постепенным набором скорости,и будет медленнее тормозить(?)


Статика
Добавлены новые деревянные заборы
Какая-то новая статика Китаёзам
Новые элементы для барьеров HESCO

Тачанки
Added prbot2 spectator camera vehicle with a "steadicam" style control mechanism (All)(Чёта сделали с камерой)
Добавлен Panther CLV (Со всеми камуфляжами ) (GB) – он же IVECO LMV
Добавлена Kiowa с 4 AGM114 Hellfire (US Army)
Добавлен грузовик MLVW (CF)
Добавлен салон страйкеру (US Army)
Добавлены тенты на уралы.(Samogon100500 одобряе)
С Вапшебольших шахидонов можно теперь смотреть назад
Дбавлена бибикалка для VN3
.50 cal на вертолётах теперь будут фугасными
Перерисовали все лесные текстуры всем Бритоским транспортам
Обновлены дистанции отрисовки ЛОДов для некоторых транспортов
Обновлены камеры для голодранческих тачанок
Обновлены камеры на всех танка
Обновлены скорости езды по воде для всех амфибий
Обновлена физика БМП-3 и текстура салона
На фошистской пуме теперь 2 ленты по 1000 пулек и изменено время их перезарядки
ЛТЦ теперь на транспортах 60 штук
Изменены массы всех логистиков.
БРДМ-2,БТР-60/80 и Страйкер будут иметь на 1 магазин больше.
Изменена броня фошисткой пумы
Почти на всех вертах броня будет картонная
Изменены размеры HMMWV ,M35 и Урала
Убран Zeev

Оружие
Новые лопаты всем фракциям(Походу у Рашки будет саперка)
Добавлен новый счётчик патронов для растяжек
Обновлено увеличение до 2.5x на PF89
Обновлено увеличение до 4x на PF98
Обновлено увеличение на Eryx до x3
Обновлено увеличение для М14/М21 до 3.5x и 10x(На сошках)
Обновлено увеличение на СВ-98 3.5x/10x
АА/АТ теперь стреляют через ствол(Orly?)
По новому будут протирать тряпочкой SRAW.
Так же по новому будут протирать гранаты F1
Обновлена анимация для MG3
Кошки весят только 3 минуты
Кошка перезаряжается 15 секунд
Изменена криворукость для ручных АА
Decreased M2HB scale
Убран счётчик патронов для фошистской шайтан трубы
Зажигалку дальше 2 метров не кинуть
Миномёт больше не сныкаеш в ангаре,попытаешся стрельнуть так – жахнет мало не покажется.

Звуки
Новый звук мотора у фошисткого канадско-фошисткого гелентвангена
Звуки вращения турели у Стрелы и Штурма(МТЛБ)
Новые звуки стрельбы 25-30мм пушек

| Архив новостей |